Jeu de placement de tuiles où les participants incarnent des chefs de clan cherchant à agrandir leur territoire. 

À chaque tour, les joueurs marquent un revenu en fonction de leur territoire. Puis, chacun pige 3 tuiles Terrain, pour lesquelles il fixe un prix individuel. Ensuite, chaque joueur peut acheter une tuile parmi celles offertes par ses adversaires. Quand chacun a pu faire son achat, les joueurs doivent récupérer leurs tuiles invendues en payant le prix qu’ils ont défini, après quoi chaque joueur agrandit son territoire en plaçant toutes les tuiles récupérées à ce tour. Finalement, en fonction des tuiles Score pigées au début, les joueurs marquent leurs points. Celui qui a le plus haut pointage à la fin de la 6e manche gagne.

2 à 5 joueurs

50 minutes

Version française

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