Bienvenue au XIIième siècle, époque où porter une armure sous un soleil brûlant est le comble du chic ! Séraphine, forgeronne d'élite, sillonne les déserts de Terre sainte pour recruter des guerriers assez téméraires - ou inconscients - afin de protéger son village natal des pillages des croisés francs. . Après un casting rocambolesque à Jérusalem, Séraphine assemble une escouade improbable de sept marginaux du monde entier. Entre conflits culturels et débats enflammés sur les stratégies militaires ou les recettes locales, une chose est sûre : avant de défendre le village, ils devront déjà réussir à ne pas s'entretuer. . Et ça, c'est loin d'être gagné !
KNIGHT CLUB TOME 01 - DUPUIS (2025)
Imagine Comics * BD * Collections
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